1.反射.反射的计算方式是对方对你的伤害*你的反射百分比(角色死亡以前最后一次是按你的血量再*反射百分比),从这点不难看出,反射的一个最重要特点,就是与敌同归于尽。要想把反射发挥到极致,必须要达到一个最基本要求,就是血量超高。如果你的血量还没有敌方的多,你再怎么反射都无济于事。如果就血量来说,可选的职业只有2种,A武圣(物攻系血量最高的职业)B祭师(加血技能以及各种技能加强无与伦比)。后面还要说到一个反射技能系的选择,这里暂时不说,先看下面。。。。
2.增伤。我反复的测试过和计算过增伤的计算公式。最后得出的结论是,增伤并不是一般人理解的那种“增加自身攻击数值”,而是增加伤害值
公式即:你的攻击-对方防御=输出攻击*(1+你的增伤百分比)=最后伤害值
假设,A玩家攻击30000,增伤50%,B玩家防御10000,A攻击B,得出的伤害值应该是(30000-10000)*(1+50%)=30000。
从这里可以看出,你的攻击越高,最后造成的增伤效果越明显,可选职业有3种,A天机谋士(所有职业中攻击最高的)B战将武圣(物攻系攻击最高的)C铁羽弓箭手(远程系最注重一击即中的)
3.忽视防御。这个灵魂属性可以说是最少人选择的。它的计算公式应该是:
你的攻击-对方防御*(1-你的忽视防御百分比)=攻击输出值。
假设,A玩家攻击30000,忽视防御50%,B玩家防御10000,A攻击B,得出的伤害值应该是:
30000-10000*(1-50%)=25000
可选职业。。。。。。对于忽视防御,其实要重点说,因为很多人对这个有误解,后面会重点介绍。
4.物减、魔减。这个就比较简单了,按字面就可以解释。他的计算公式应该是:
(对方的攻击-你的防御)*(1-你的物减\魔减百分比)=最后伤害值
可选职业--所有职业技能系。
上面简单介绍了本人对这些的理解,下面解释一下,各种灵魂属性和职业技能系的选择搭配。
1、反射,,,一说到反射,几乎所有人的脑海都闪现出一个职业技能系---武圣虎卫。血牛,动不动10多20万的血,令人望而却步。其实不然,虎卫的技能也多是以反射为主,血量高了,反之,攻击就低了。光有血量没有攻击的武圣,就显得特别肉了,最显著特点是,打不动人。单挑时,还可以凸显血牛优势,群P时,就只能自我安慰---为队友谋福利了。国战,赤魔争夺战,就只能属于炮灰。在这里,我极不推荐反射虎卫。我认为最佳反射的技能系是:祭师圣疗或武圣战将。祭师圣疗就不说了,好几个加血技能,重点说战将。这里其实就是要说明一个东西,战将,玩过的人都知道,攻击高,血量属于中上,物理攻击系中两样都是最高的。高攻击+中高血量+反射,在很多时候,不管是群战还是单挑时都能显出自己彪悍的能力。有个人在游戏里说过一句话,我相当同意,“反射的战将,能让你打到郁闷。”
2、增伤,,,其实从上面的公式就可以看出,自身的攻击多少决定了增伤的效果。增伤,反射,这两样灵魂其实是所有职业都通用的,只是根据各职业的不同特点而加以区分。增伤效果最好的技能系,无疑是攻击最高的技能系。所以,第一首选,天机谋士。第二,战将武圣,第三,铁羽弓箭手。增伤的快感就是PK时那种无以伦比的攻击输出。不过是单挑,群P,人头、荣誉肯定得的最多。友情提示:对于天机谋士,反射的战将或虎卫是你的天敌。
3、忽视防御,这里要重点说,不管是增伤也好,反射也罢,我们在上面讲的,都是按所有装备相同,宝石相同,玄魂玉相同或相等的情况下进行分析和演算的。忽视防御,不一样,忽视防御也适合任何一个职业,却不是任何一个玩家都会首选的。由于他的特性是减弱对方的防御。所以决定了,如果对方装备优良,宝石牛B,你装备一般般,那灵魂用增伤不如用忽视防御。下面以数据来做对比:
第一种(同等装备不相上下时):
假设,A玩家,10星套攻击40000,忽视防御50%,B玩家,10星套,防御18000。结合刚才的公式:
40000-18000*(1-50%)=31000
假设,A玩家,10星套攻击40000,增伤50%,B玩家,10星套,防御18000。结合刚才的公式:
(40000-18000)*(1+50%)=33000
结论:在自身与对方同等装备等级下,增伤效果好于忽视防御。
第二种(不同等装备不相上下时):
假设:A玩家,8星套攻击32000,忽视防御50%,B玩家,10星套,防御18000。结合刚才的公式:
32000-18000*(1-50%)=23000
假设,A玩家,8星套攻击32000,增伤50%,B玩家,10星套,防御18000。结合刚才的公式:
(32000-18000)*(1+50%)=21000
结论:当自身装备宝石不及对方时,忽视防御效果好于增伤效果
注:以上数值,均根据90级10星套和8星套大致数据。因为每个人宝石差异,装备数值差异,在这里只取大概整数值。
从以上的结论就可以看出了,如果你不是RMB玩家那么灵魂选择忽视防御,在攻击装备优良,宝石牛B的玩家时,忽视防御能让你找回点久违的自信。
4、物减\魔减。这个其实不用多做太多介绍。生存能力最强的灵魂。适用于各个职业。
细心的玩家朋友可能都会注意,在这里,我几乎没提到过一个职业---破军。破军的职业特性,机动性强,血少,攻击中等,防御高(仅次于祭师圣疗),最大的优势追击敌人迅速,12%+移速的风影踪,5秒一次的瞬影流星,几乎没人能逃过他的追击。他的灵魂选择,根据职业特性,最好是增伤、物减\魔减。
所有的灵魂属性中,个人认为第一首选:“物减\魔减”。道理很简单,只有生存下去了才有机会打败敌人。游戏的设定是:你的攻击不会因为你的血量多少而减少,哪怕是你只有1点血,你的攻击也是一样的。比你的敌人多生存1秒,就多1次攻击的机会,也许这一秒就可以改变战局。
就使用用途来说,物减、魔减,增伤,是首选。无论你打BOSS,打架,打国战,物减、魔减性价比最高。
但是,在不同的游戏区,有不同的选择,主要看对方的装备属性,职业还有你自己的喜好等等综合数据来考虑自己的灵魂属性。我个人是比较喜欢增伤,PK更有快感。
看到有些朋友喜欢一些灵魂搭配,比如说,增伤+反射。我没试过这种灵魂属性搭配是怎么样的效果,但有一点我是知道,如果你不能发挥灵魂的最大值,就得不到最佳效果。
补充一点,对于计算公式,有很多种不同的情形,比如说,增伤遇到物减和魔减的,忽视防御遇到物减和魔减的,这里说一下,根据我的经验,计算公式应该是物减和魔减先在前计算,增伤在后计算;忽视防御在前计算,物减和魔减在后计算。 这些都是我个人的看法,希望大家也提出自己的看法。以上的数据统计,都没有计算技能攻击属性,所以结果肯定实际会有偏差。但可以确定大致方向不会变。
国家惯例,在这里要感谢,荣誉御神、轩辕狼王、完美转型、白色光头。从开区一路走来的兄弟,对了差点忘记了字母,这个贱人,性格直爽,幽默风趣,很重情重义!顺便再感谢一下总是杀我的兄弟们。